CS · Patrik Vaněk · Únikovky ve škole
HP: Tajemství zakletého poháru
Kouzelnické dobrodružství se šiframi, vyplňovací křížovkou a kruhovou vitráží v prefektské koupelně. Všechny indicie i nápovědy jsou přímo ve hře.
Hrát v aplikaci ↗
Co připravit
Počítač, tablet nebo interaktivní tabule. Hraje se rovnou v prohlížeči, bez instalace a bez účtu.
Poznámka k použití
Mladší hráči s pomocí dospělého.
Jak s hrou pracovat ve třídě
Úniková hra spojuje příběh, hádanky a spolupráci. Žáci postupují krok za krokem, hledají stopy, luští a ověřují své nápady, dokud společně nedojdou k cíli. Aby hra „HP: Tajemství zakletého poháru“ v hodině fungovala, stačí krátká příprava.
Projděte hru sami
Zahrajte si ji celou na zařízení, které budou mít žáci. Poznamenejte si místa, kde se tým může zaseknout, a připravte si k nim nápovědy.
Rozdělte třídu do týmů
Menší skupiny po třech až pěti hráčích zajistí, že se zapojí každý. Role jako čtenář, zapisovatel nebo strážce času pomohou i tišším žákům.
Uveďte příběh a pravidla
Řekněte, kolik času tým má, jak si říct o nápovědu a co dělat po dokončení. Krátký úvod do příběhu žáky naladí na hru.
Zakončete reflexí
Pět minut na otázky, co týmu pomohlo, kde se zasekl a co by příště udělal jinak, promění herní zážitek v učení.
Další tipy najdete v návodu Jak začít s únikovkou, v metodice a v průvodci šiframi. Podobné hry vyberete v knihovně her.