Živý webinář pro učitele · Canva AI 2.1 beta

Pojďme prozkoumat
novou Canva AI 2.1.

Nahlédněte se mnou do nové Canva AI 2.1 v betě. Propojíme její možnosti s postupy, které v Canvě využijete už dnes, a vytvoříme vlastní únikovku od nápadu až po sdílení se žáky.

24. 11. 202619:00–20:30Online na Zoomu

60 minut ukázek + 30 minut společné práce a dotazů.

2 vyučovací hodiny · potvrzení · úhrada ze šablon

Pro začátečníky i pokročilé. Hotová hra, materiály a záznam na 30 dní v ceně.

Novinky vám ukážu na svém účtu. Při společné tvorbě využijete funkce dostupné ve své Canvě.

Webinář pro učitele: Canva AI 2.1 beta – Úniková hra od nápadu po sdílení.
Různé úkoly. Jeden příběh. Hra do vaší výuky.Od prvního nápadu přes úkoly a zámky až ke sdílení se žáky.

Váš večer na tvorbu

Pojďme odemknout
nové nápady do výuky.

Buďte u objevování nové Canva AI. Získáte představu o jejích možnostech, nápady pro další tvorbu a postupy do výuky už teď. V ceně máte živý webinář, hotovou hru, materiály a záznam na 30 dní.

Webinář pořádá Patrik Vaněk pod značkou Únikovky ve škole. Ukázky beta verze vycházejí z funkcí dostupných v době konání.

Živě + materiály + záznam

490 Kč

Konečná cena za jednoho účastníka

24. 11. 2026 · 19:00–20:30

Online v Zoomu

Registraci otevíráme 14. 11.

Připravujeme platbu kartou i převodem a fakturaci na školu. Na této stránce zatím nelze objednat ani zaplatit.

Podmínky účasti · Osobní údaje při objednávce

Mám dotaz k účasti

Zkušenosti účastníků

Jak se se mnou učí a tvoří?

Zkušenosti účastníků mých dřívějších webinářů u Životního vzdělávání.

„Bylo to pestré, srozumitelné a velmi přínosné.“
Kateřina Semerádová
„Výborný webinář, inspirativní, vše srozumitelně vysvětleno, lektor skvělý.“
Lucie Kovařčíková
„Webinář byl velmi podnětný, dozvěděla jsem se mnoho nápadů do výuky. Děkuji.“
Iveta Reinischová

Citace a krátké výňatky se zachovaným zněním. Stejné reference zveřejněné na více stránkách uvádím jen jednou.

Další ohlasy na školení

Jak učím tvořit únikovky

Nejdřív si hru nakreslíme.
Pak ji společně rozhýbeme.

V mých prezentacích se k této mapě vracíme: příběh, úkol, klíč, zámek a další objev. Pomáhá vidět, jak spolu všechny části souvisejí — v Canvě, v online cvičení i ve třídě.

Mapa vaší hryProzkoumejte jednotlivé části

Nejdřív důvod, proč se do hry pustit.

Děti potřebují vědět, kým ve hře jsou, co hledají a proč na tom záleží. Příběh propojuje úkoly, objevy i společný zážitek.

Například: Ze školní laboratoře zmizel návod. Tým má obnovit postup pokusu a otevřít poslední schránku.

Mapa principu, ne předepsaný počet úkolů. Cesty se mohou větvit i spojovat.

Vychází z mých prezentací Únikové hry ve vzdělávání a CodeWeek. Na webináři tento způsob plánování použijeme při tvorbě s Canva AI 2.1.

Projít celý průvodce únikovkami

Program večera

Od prázdné stránky
k prvnímu odemčení.

AI nám pomůže s návrhem. Učitel hlídá správnost učiva, jednoznačné řešení a to, aby hra dávala dětem smysl.

  1. 19:00

    Objevujeme novou Canva AI

    Nahlédneme do Canva AI 2.1 v betě a ukážeme si také postupy, které v Canvě fungují už dnes. Začneme nápadem na únikovku a tím, co chceme se žáky zažít.

  2. 19:10

    Úkoly a herní logika

    Propojíme logické úkoly, online cvičení a další interaktivní aktivity. Doplníme řešení, nápovědy a zámky, aby vše fungovalo jako jeden příběh.

  3. 19:25

    Herní prostředí v Canvě

    Postavíme scény a ovládání. AI pomůže s první verzí, my doladíme srozumitelnost a zpětnou vazbu.

  4. 19:45

    Testování a sdílení

    Projdeme hru očima žáka, opravíme chyby a připravíme odkaz pro třídu.

  5. 20:00

    Společná práce a dotazy

    Rozpracujeme vaše nápady, vyzkoušíme funkce dostupné ve vaší Canvě a probereme otázky k vlastní tvorbě.

S čím odejdete

Hotová hra i inspirace pro vlastní tvorbu.

  • Hotová hra z webináře, kterou si můžete zahrát sami i se svými žáky
  • Přehled možností nové Canva AI a postupy pro tvorbu v Canvě už dnes
  • Rozpis herní logiky a inspirace pro kombinování logických úkolů a online cvičení
  • Zadání pro AI, která si upravíte pro svůj předmět
  • Kontrolní seznam před sdílením se žáky
  • Záznam dostupný 30 dní
  • Jmenovité potvrzení o účasti na živém webináři

Provede vás

Mgr. Patrik Vaněk

Učitel · lektor · Canva EDU Expert

Únikové hry tvořím, používám ve výuce a učím další pedagogy, jak s nimi začít. Na webináři vás provedu rozhodnutími, která z hezkých obrázků udělají skutečně hratelnou vzdělávací hru.

Prakticky pro školy

Úhrada, rozsah a potvrzení.

Rozsah
90 minut živě · 2 vyučovací hodiny po 45 minutách. Včetně společné práce a dotazů k tématu.
Doklad o účasti
Jmenovité potvrzení podle skutečné účasti. Webinář není akreditovaným programem MŠMT.
Fakturace škole
Údaje školy a účastníka vyplníte odděleně. Konečná cena je 490 Kč; pořadatel není plátcem DPH.
Lze webinář hradit ze šablon OP JAK? Ano, při splnění podmínek projektu školy.

U Šablon pro MŠ a ZŠ II lze kratší vzdělávání spojovat do minima 8 vyučovacích hodin. Náš webinář může přispět 2 hodinami při absolvování celého živého programu; sám toto minimum nesplňuje. Zhlédnutí záznamu živou účast nenahrazuje.

Zařazení a úhradu předem ověřte se správcem projektu školy podle konkrétní výzvy. Tematicky se zaměřujeme na digitální kompetence a využití technologií ve výuce. Akreditace MŠMT není u uvedené šablony podmínkou.

Potřebujete podklady pro šablony? Napište předem na winpatis@gmail.com. Domluvíme náležitosti potvrzení a doklad o živém připojení. Datum narození případně doplníte soukromě pro potvrzení, ne do veřejné poznámky ani zpětné vazby.

Podklady: Inspiromat OP JAK, str. 26–27 · Podmínky výzvy, str. 45–46 a 70.

Co si připravit a co si během webináře vyzkouším?

Nejlépe počítač, stabilní internet a zvuk; pro vlastní zkoušení také přihlášení do Canvy. Přineste nápad na téma nebo předmět. Ukážeme návrh úkolů, nápověd a zámků, propojení herních scén, kontrolu funkčnosti a sdílení hry. Dotazy můžete psát do chatu. Beta verzi si prohlédneme na mém účtu; při vlastní tvorbě využijete funkce dostupné ve své Canvě.

Ještě vás možná zajímá

Před prvním kliknutím.

Pro koho je webinář určený?

Pro úplné začátečníky i pokročilé tvůrce únikových her. Začneme od nápadu a projdeme celý postup krok za krokem. Pokud už hry tvoříte, načerpáte inspiraci pro kombinování aktivit, herní mechaniky a využití Canva AI. Tvořit budeme přímo v prostředí Canvy.

Odnesu si hotovou hru?

Ano. Hru, kterou během webináře vytvoříme, dostanete spolu s materiály. Můžete si ji zahrát sami, vyzkoušet se svými žáky a využít jako inspiraci pro vlastní tvorbu.

Budu během webináře tvořit také?

Ano. Po 60 minutách ukázek následuje 30 minut společné práce a dotazů. Rozpracujeme vaše nápady a při zkoušení využijete funkce dostupné na svém účtu. Můžete tvořit se mnou nebo v klidu sledovat a vrátit se k postupu se záznamem. Hotovou ukázkovou hru dostane každý účastník.

Jak bude probíhat ukázka Canva AI 2.1?

Beta verzi vám předvedu na svém účtu. Uvidíte její aktuální možnosti při tvorbě hry a získáte inspiraci pro další práci s novými nástroji. Pro společnou práci využijeme funkce, které už máte k dispozici. Přístup k betě spravuje Canva a dostupnost se liší podle účtu; obsah ukázek přizpůsobím aktuální podobě nástrojů.

Může mi účast zaplatit škola?

Ano. V objednávce vyplníte fakturační údaje školy včetně názvu, adresy a IČO. Jméno a e-mail každého účastníka zadáte samostatně. Platit můžete kartou nebo převodem.

Bude záznam a potvrzení o účasti?

V ceně je hotová hra z webináře, záznam na 30 dní, pracovní materiály a jmenovité potvrzení o účasti pro účastníky živého webináře. Nejde o osvědčení o absolvování akreditovaného programu.

Jak se připojím?

Webinář proběhne v Zoomu. Potvrzení úhrady obsahuje organizační informace a odkaz k připojení. Pokud objednává škola, prosíme o předání tohoto e-mailu přihlášeným účastníkům. Stačí počítač, připojení k internetu a zvuk.

Podrobný návod k připojení a pravidla webináře

Pořadatel: Patrik Vaněk · Únikovky ve škole

IČO 19779879 · Sídliště 454, 364 01 Toužim

winpatis@gmail.com